भग्न एंटेना और IE3D!

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elkimhoc

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हाय, मैं डिजाइन करने की कोशिश Sierpinski monopole ऐन्टेना पैच (नहीं) [ख] IE3D [/b], लेकिन यह मुश्किल लगता है. :? क्या किसी ने एक उदाहरण है या भू समझा कैसे करने के लिए फ़ाइलें::: विचार: चीयर्स
 
elkimhoc: आप मुझे संरचना (jian@zeland.com) का मसौदा भेज सकते हैं? मैं आप इसे बनाने के लिए मदद कर सकते हैं. सादर,
 
मदद के लिए धन्यवाद: हाय Jian, यहाँ एंटेना के लिए मेरे मसौदा
 
हाय, Elkimhoc: संलग्न IE3D आप दिखा कैसे अपने मसौदे पर आधारित IE3D पर एक fractus एंटीना का निर्माण करने के लिए फ़ाइलों की एक श्रृंखला रहे हैं. सादर.
 
Jian, तुम मुझे बताओ कैसे दूसरे में जमीन को परिभाषित कर सकते हैं. भू फ़ाइल, धन्यवाद अग्रिम में
 
हाय, Xcyyx: जमीन वाई मिनट संलग्नक दीवार के रूप में परिभाषित किया गया है संपादित करें -> मूल पैरामीटर. सादर,
 
Jian बहुत बहुत धन्यवाद, आप कैसे जमीन को परिभाषित करने के लिए और कैसे IE3D में बंदरगाहों को परिभाषित करने के लिए के बारे में कुछ मैनुअल है.
 
हाय, xcyyx: आधार और बंदरगाहों को परिभाषित बड़े पैमाने पर IE3D मैनुअल में चर्चा कर रहे हैं. हालांकि, वहाँ एक जमीन के बाड़े की दीवार के रूप में उपयोग करें, भले ही सममित विमानों का उपयोग परिशिष्ट में चर्चा कर रहे हैं उदाहरण नहीं हो सकता. यह उस पर एक उदाहरण दे करने के लिए एक अच्छा आदर्श है. सादर.
 
तुम Coule मुझे बताओ कि तीन पीले सायरपिंस्की एंटीना में, त्रिकोण, जो सफेद त्रिकोण के तीन कोण हैं, के तीन कनेक्शन अंक होना चाहिए? वे बिजली के वर्तमान के लिए छोटे स्ट्रिप्स द्वारा प्रतिस्थापित होना चाहिए? आप कैसे किया?
 
हाय jian आप मुझे बताओ क्या भग्न Antenneas के अनुकरण के लिए सबसे अच्छा सॉफ्टवेयर है?
 
हाय, becky520175: मैं दावा नहीं है जो एक सबसे अच्छा है करना चाहते हैं. हालांकि, IE3D बड़े पैमाने पर भग्न एंटेना डिजाइन में इंजीनियरों द्वारा प्रयोग किया जाता है. यह ऐसे एंटेना के लिए एक उत्कृष्ट उपकरण है. सादर.
 

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