W
winglj
Guest
हाय, मैं IE3D PatternView में सरणी विकिरण पैटर्न calcuation के बारे में एक सवाल है.
मैं Z साथ एक आधा तरंग दैर्ध्य का उपयोग करें द्विध्रुवीय-अक्ष, एक तत्व है, बहुत अच्छी तरह पैटर्न, directivity के साथ 2.2dBi के बारे में सिद्धांत (2.15dBi से पता चलता है) की कोशिश की है.
लेकिन, जब मैं IE3D "सरणी स्वरूप गणना PatternView में 'का प्रयोग करने की कोशिश की, x साथ दो तत्व के साथ द्विध्रुवीय हाथ को सीधा धुरी, आधा तरंग दैर्ध्य अंतर के साथ, IE3D सिद्धांत के रूप में इस धुरी साथ रिक्त भविष्यवाणी की है, पर कर सकते हैं y पर अधिक से अधिक हो जाता है के बारे में 6.0dBi लाभ-अक्ष.
लेकिन मुझे लगता है कि दो एंटीना 3dB द्वारा directivity (LOG10 * 2 (10)) में वृद्धि ही है, तो भ्रम बाहर आता है सकते हैं कि 6.0 dBi ~ = 2.2 dBi 3 DB ...
हालांकि विसंगति थोड़ा ही है, लेकिन मैं अभी भी किसी को सोच रहा हूँ पहले इस समस्या से मिले हो?
मैं Z साथ एक आधा तरंग दैर्ध्य का उपयोग करें द्विध्रुवीय-अक्ष, एक तत्व है, बहुत अच्छी तरह पैटर्न, directivity के साथ 2.2dBi के बारे में सिद्धांत (2.15dBi से पता चलता है) की कोशिश की है.
लेकिन, जब मैं IE3D "सरणी स्वरूप गणना PatternView में 'का प्रयोग करने की कोशिश की, x साथ दो तत्व के साथ द्विध्रुवीय हाथ को सीधा धुरी, आधा तरंग दैर्ध्य अंतर के साथ, IE3D सिद्धांत के रूप में इस धुरी साथ रिक्त भविष्यवाणी की है, पर कर सकते हैं y पर अधिक से अधिक हो जाता है के बारे में 6.0dBi लाभ-अक्ष.
लेकिन मुझे लगता है कि दो एंटीना 3dB द्वारा directivity (LOG10 * 2 (10)) में वृद्धि ही है, तो भ्रम बाहर आता है सकते हैं कि 6.0 dBi ~ = 2.2 dBi 3 DB ...
हालांकि विसंगति थोड़ा ही है, लेकिन मैं अभी भी किसी को सोच रहा हूँ पहले इस समस्या से मिले हो?